Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları ile Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi: FIFA Oyun Örneği

Stok Kodu:
9786253756017
Boyut:
16x24
Sayfa Sayısı:
108
Basım Tarihi:
2025
Kapak Türü:
Ciltsiz
Kağıt Türü:
1. Hamur
%9 indirimli
200,00TL
182,00TL
Taksitli fiyat: 9 x 22,24TL
9786253756017
1385165
Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları ile Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi: FIFA Oyun Örneği
Futbolcuların Dijital Oyun Oynama Davranışları ile Zihinsel Antrenman Düzeylerinin İncelenmesi: FIFA Oyun Örneği
182.00

İçindekiler
BÖLÜM 1 GİRİŞ
1.1. Araştırmanın Önemi ve Gerekçesi
1.2. Araştırmanın Sınırlılıkları
1.3. Varsayımlar
1.4. Araştırmanın Anahtar Tanımları
BÖLÜM 2 KURAMSAL ÇERÇEVE VE İLGİLİ ARAŞTIRMALAR
2.1. Spor ve Futbol ile İlgili Temel Kavramlar
2.1.1. Oyun Kavramı
2.1.2. Oyun
2.1.3. Futbol
2.1.4. Futbolun Toplumdaki Yeri
2.1.5. Futbolun Dünya’da Gelişim Süreçleri
2.1.6. Türkiye Süper Liginin Tarihsel Gelişimi
2.1.7. Profesyonel Futbolcu
2.2. Dijitalleşme ve Spor
2.2.1. Dijital Oyun
2.2.2. Dijital Oyun Türleri
2.2.3. FİFA Futbol Oyunu
2.2.4. Dijital Oyun Oynama Nedenleri
2.2.5. Dijital Oyunun Etkileri
2.3. Antrenman Tanımı
2.3.1. Antrenman Türleri
2.3.1.1. Fiziksel Antrenman
2.3.1.2. Teknik Antrenman
2.3.1.3. Taktik Antrenman
2.3.1.4. Psikolojik Antrenman
2.3.1.5. Teorik Antrenman
2.3.1.6. Zihinsel Antrenman
BÖLÜM 3 YÖNTEM
3.1. Araştırma Yöntemi
3.2. Araştırmanın Evren ve Örneklemi
3.3. Problem ve Alt Problemler
3.3.1. Problem
3.3.2. Alt Problemler
3.3.3. Çalışma Grubu
3.4. Veri Toplama Yöntemleri
3.4.1. Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ)
3.4.2. Sporda Zihinsel Antrenman Envanteri (SZAE)
3.4.3. Görüşme Soruları
3.5. Verilerin Analizi
3.5.1. Nicel Verilerin Analizi
3.5.2. Nitel Verilerin Analizi
BÖLÜM 4 ARAŞTIRMANIN BULGULARI
4.1. Nicel Bulgular
4.2. Nitel Bulgular
BÖLÜM 5 TARTIŞMA, SONUÇ VE ÖNERİLER
5.1. Öneriler
5.1.1. Araştırma Metodolojisine Yönelik Öneriler
5.1.2. Araştırma Alanına Yönelik Öneriler
KAYNAKLAR

İçindekiler
BÖLÜM 1 GİRİŞ
1.1. Araştırmanın Önemi ve Gerekçesi
1.2. Araştırmanın Sınırlılıkları
1.3. Varsayımlar
1.4. Araştırmanın Anahtar Tanımları
BÖLÜM 2 KURAMSAL ÇERÇEVE VE İLGİLİ ARAŞTIRMALAR
2.1. Spor ve Futbol ile İlgili Temel Kavramlar
2.1.1. Oyun Kavramı
2.1.2. Oyun
2.1.3. Futbol
2.1.4. Futbolun Toplumdaki Yeri
2.1.5. Futbolun Dünya’da Gelişim Süreçleri
2.1.6. Türkiye Süper Liginin Tarihsel Gelişimi
2.1.7. Profesyonel Futbolcu
2.2. Dijitalleşme ve Spor
2.2.1. Dijital Oyun
2.2.2. Dijital Oyun Türleri
2.2.3. FİFA Futbol Oyunu
2.2.4. Dijital Oyun Oynama Nedenleri
2.2.5. Dijital Oyunun Etkileri
2.3. Antrenman Tanımı
2.3.1. Antrenman Türleri
2.3.1.1. Fiziksel Antrenman
2.3.1.2. Teknik Antrenman
2.3.1.3. Taktik Antrenman
2.3.1.4. Psikolojik Antrenman
2.3.1.5. Teorik Antrenman
2.3.1.6. Zihinsel Antrenman
BÖLÜM 3 YÖNTEM
3.1. Araştırma Yöntemi
3.2. Araştırmanın Evren ve Örneklemi
3.3. Problem ve Alt Problemler
3.3.1. Problem
3.3.2. Alt Problemler
3.3.3. Çalışma Grubu
3.4. Veri Toplama Yöntemleri
3.4.1. Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ)
3.4.2. Sporda Zihinsel Antrenman Envanteri (SZAE)
3.4.3. Görüşme Soruları
3.5. Verilerin Analizi
3.5.1. Nicel Verilerin Analizi
3.5.2. Nitel Verilerin Analizi
BÖLÜM 4 ARAŞTIRMANIN BULGULARI
4.1. Nicel Bulgular
4.2. Nitel Bulgular
BÖLÜM 5 TARTIŞMA, SONUÇ VE ÖNERİLER
5.1. Öneriler
5.1.1. Araştırma Metodolojisine Yönelik Öneriler
5.1.2. Araştırma Alanına Yönelik Öneriler
KAYNAKLAR

Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat